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无人车路径/车速规划实验:A*算法 & 模糊推理 C++代码实现
无人车路径/车速规划实验:A*算法 & 模糊推理 C++代码实现 实验要求 A*算法:生成一个 N x N 的二维网格,随机指定一些格子为障碍,左下角有辆车(占一个格子)要去右上角,使用 A* 算法先计算起点到终点的不撞到障碍的最短路径。 模糊推理:计算完后,利用路径上每个点的局部曲率,以及到周围最
2024-11-21 12:58
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5x5一字棋 博弈树搜索 原理/C++代码完整实现/详细注释
5x5一字棋 博弈树搜索 原理/C++代码完整实现/详细注释 实验要求 实践博弈树搜索——“5x5格子的一字棋问题”。要求是Max方和Min方都用博弈树来决策,或者一方使用博弈树决策,一方随机或手工走棋,并使用alpha和beta减枝。 理论知识 与/或树的启发式搜索策略 基本概念 与/或树用于分解
2024-11-21 12:43
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作业
常见排序算法总结
常见排序算法总结 插入排序 1. 直接插入排序 基本思想 在待排序序列中,每趟排序从前往后找,一旦发现逆序元素,就将其插入到前面已排好序的序列中的合适位置。 性质 稳定 每趟排序可能不会将元素被放到最终位置 时间复杂度:O(n^2);总比较次数与总移动次数均约为n^2/4 基本思想:每轮排序中选择未
2024-10-13 20:50
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算法模板
算法模板 算法可视化:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html 万能头文件 #include <bits/stdc++.h> 笔记 1. 数据读入 scanf比cin更快,尽量用scanf读入数据(百万级以上数据)
2024-03-14 15:02
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